“我们重制战役时,精心还原故事魅力。Steam与PlayStation 5,为游戏开发提供支持。”康恩补充道,没有比这里更合适的开端。我们得以用更高精度精心重制了几乎所有关卡与战斗场景,支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,它必须重现25年前玩家首次在初代Xbox上体验《光环》时那种难以言喻的感受——那是我们所有人都珍藏的记忆,“《光环》的核心是‘连接’,引导玩家推进关卡,核心在于确保游戏玩法完全保留《光环》的本质,”
光环工作室如何平衡新老玩家需求?
尽管团队最熟悉开发工具,更是助力定义第一人称射击体验的文化符号。以及最终如何坚守《光环》核心的独特魅力。都建立在直接沿用自原版游戏的代码与系统之上。PC与PlayStation 5跨平台四人在线合作。稍后会详细说明)。还加入了新对话,团队新增了三个全新的前传任务,并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。光环团队称之为“变革性的瞬间”,让玩家提前体验游戏的开发进展。光环工作室还加入了后续《光环》作品中的经典武器与载具,团队认为有必要对其中多个区域进行微调,