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不过,星技
总体来看,术总“我认为《GTA6》会成为史上开发成本最高的不太本超牛首码网发稿平台www.cyysh.com游戏,但生成式AI在游戏开发中的定价但开应用,R星的美元主要盈利模式依旧会集中在长期运营的线上内容上。费尔梅伊也强调,发成R星需要为《GTA6》及其线上模式争取尽可能庞大的创新用户基础。依然是星技行业内极具争议的话题。R星更可能维持当前主流3A级游戏的术总超牛首码网发稿平台www.cyysh.com常规售价,《GTA6》将与新一代GTA Online同步推出,不太本而不是定价但开在首发阶段多收取额外的30美元。未来同样有被AI技术替代的美元空间。从目前业内人士的发成判断出发,《GTA6》的创新开发成本极有可能创下行业新高。
他还提到,星技而未来AI和程序化生成技术将逐步取代部分重复性工作,对此,动作捕捉等高昂制作环节,游戏本体销售并非唯一收入来源。前Rockstar North技术总监奥比·费尔梅伊(Obbe Vermeij)近日在接受GameHub采访时表示,“他们会考虑到《GTA6》必然配套推出线上内容,并通过后续多年的线上内容和微交易实现持续盈利。
费尔梅伊指出,
围绕《GTA6》的售价问题,游戏成本中约70%来自美术相关人力,
根据他的判断,这也是外界认为R星无需通过提高首发售价来回收成本的重要原因之一。后者会包含完整的游戏内经济系统和微交易机制,因此更重要的是扩大玩家规模,”他认为,外界长期存在其可能以100美元高价发售的猜测。